Wat het begrip betekent
De techniek gebruikt bijvoorbeeld beweging en omliggende beelden om een extra afbeelding te voorspellen. Uitvoering en hardwarevereisten verschillen per spel en versie. De getoonde FPS kan gegenereerde beelden bevatten; vergelijk daarom basisrendering en invoerrespons apart. Snelle beweging, fijne details en interface-elementen kunnen beeldfouten zichtbaar maken.
Gevolgen voor dagelijks gebruik
Minder goede resultaten kunnen volgen op een erg lage basisbeeldsnelheid, niet-ondersteunde instellingen of ingewikkelde beweging. Hogere getoonde FPS verhelpt niet automatisch een processorbeperking of vertraagde invoer.
Een praktisch voorbeeld
Een spel rendert 50 beelden per seconde en toont extra geschatte beelden. Camerabewegingen kunnen vloeiender ogen, terwijl een klik nog steeds de onderliggende invoer- en renderingketen doorloopt.
Wat u kunt controleren
- Controleer ondersteuning voor het specifieke spel, de GPU en versie.
- Vergelijk basis-FPS en frametijden met frame generation uitgeschakeld.
- Bekijk snelle beweging, interfaceranden en invoergevoel in dezelfde scène.
Praktische vervolgstappen
- Zorg eerst voor een bruikbare basisbeeldsnelheid.
- Vergelijk aan en uit met verder dezelfde grafische instellingen.
- Gebruik ondersteunde latentieopties en officiële spel- of stuurprogramma-updates.
Betrouwbaar blijven werken
Controleer de werking opnieuw na grote updates. Kies instellingen op beeldkwaliteit en respons, niet alleen op de FPS-teller. Vergelijk gegenereerde beelden niet rechtstreeks met benchmarks die uitsluitend gerenderde beelden meten.