Gaming

DPI / Muisgevoeligheid

Muis-DPI beschrijft sensortellingen per inch fysieke beweging. Cursor- of camerabeweging hangt ook af van gevoeligheid in besturingssysteem en spel; dezelfde DPI kan dus verschillende effectieve bediening geven.

Zo werkt het

De sensor meldt beweging wanneer de muis over een oppervlak gaat. DPI bepaalt waarden per inch; gamegevoeligheid vertaalt ze naar camerabeweging. Desktopinstellingen kunnen anders werken wanneer een game raw input gebruikt. Een hogere DPI-waarde alleen maakt richten niet nauwkeuriger of gelijkmatiger.

Belangrijke verschillen en grenzen

DPI maal gevoeligheid helpt vergelijken binnen één game, maar games gebruiken verschillende schalen. Kijkhoek, versnelling en richtmodi veranderen het gevoel. Polling rate staat hier los van: deze beschrijft de meldingsfrequentie, niet de bewegingsgevoeligheid. Deze cijfers zijn geen onderling uitwisselbare prestatiescores.

Een nuttige controle

Kies een prettig desktopprofiel en pas de gamegevoeligheid bewust aan. Meet de muisafstand voor een volledige draai als herhaalbare referentie. Test langzaam volgen en snelle bewegingen en sla het profiel op. Verander bij problemen telkens één instelling en controleer of het juiste gameprofiel actief is.

Een voorbeeld uit de praktijk

DPI wijzigen en gamegevoeligheid aanpassen kan binnen die game een vergelijkbare draaiafstand behouden. Dit garandeert geen gelijk desktopgedrag of richten in een andere titel. Bewaar beide waarden samen om de geteste combinatie te herstellen.

Technische bronnen

← Alle begrippen