Gaming
Raytracing
Ein Renderingverfahren, das simulierten Lichtwegen für Reflexionen, Schatten oder indirekte Beleuchtung folgt. Sichtbarer Gewinn und Leistungsaufwand hängen von Spielumsetzung und Grafikhardware ab.
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Ein Renderingverfahren, das simulierten Lichtwegen für Reflexionen, Schatten oder indirekte Beleuchtung folgt. Sichtbarer Gewinn und Leistungsaufwand hängen von Spielumsetzung und Grafikhardware ab.